Sunucumuzdaki guncelleme nedeniyle mail gönderim işlemlerinde bir süredir devam eden kesinti sona ermiştir. Yeni kayıt yaptırmış veya benzeri servislerimizi kullanmak için
e-mail aktivasyonuna veya diğer e-mail işlemlerine gerek duymuş ve bu işlemi gerçekleştirmede sorun yaşamışsanız yeniden denemenizi öneriyoruz.
Standart Yama Yapım Araçları - UEFA Champions League 2006-2007 Yamaları - SoccerCenter.Net
Pazar, 23 Kasım 2008
 



Reklam

Yeni Cevap Gönder
Sayfa Düzeni 1/2: Sonraki Sayfa
  Bu Konuyu İzlemeye Al
02.04.2007, 23:51
#1
Gökhan
Administrator
Kayıt Tarihi: 10-09-2004
Yaş: 19
Mesajlar: 5593
Takımı: aa
Klan: SCN
Standart Yama Yapım Araçları
Bir FIFA Yama Yapımcısının Standart Olarak Olmazsa Olmaz Diyerek Nitelendirdiğimiz İhtiyaç Duyduğu Standart Araçlar Şunlar Arkadaşlar,

*>EAgraph
*>UniDB
*>OEdit
*>FshTool
*>BigGUI.exe


<EAgraph>

Big Uzantılı Data Dosyalarımıza Dosya İmport ve Export Etmekte Kullandığımız En Sağlam Araştır.Kullanımı Çok Basit.Programı Açarak, File Menüsünden Open Diyerek Dosyamızı Seçiyoruz.Dosyamız Açıldıktan Sonra üst Menüden İmport/Export Seçeneklerini Kullanabiliriz.

<UniDB>

Oyunun Database"i Olarak Adlandırdığımız DB Uzantılı Dosyalarımızı Microsoft Access Programının Tanıyacağı Dile Yani MDB Uzantısına Çeviren Programdır.Yine Aynı Şekilde Editlediğimiz MDB Dosyasını Tekrar DB Dosyasına Dönüştürür.

<OEdit>

Oyunda Bulunan Tüm Model Dosyalarının Yani O Uzantılı Tüm Dosyalarımızı Açıp,Editlemimizi Sağlar.Genellikle Face Yapımında Çok Kullanılır.

<FshTool>

FSH Uzantılı Face,Ball,Kit Yani Tüm Texture Dosyalarımızı Kısa Yoldan BMP Haline Çeviren ve Editlediğimiz BMP Dosyalarımızı Tekrar Kısa Yoldan FSH Formatına Çevirmemizi Sağlayan Çok Önemli Bir Programdır.

<BigGUI>

EAgraph Programı İle Aynı Görevi Gören Bu Programın Tek Farkı, Big Dosyaları İçindeki Dosyalarımızı Windows"a Export Etmeden, Yeniden Adlandırmamızı Yani Rename Yapmamızı Sağlar.

Bunlar Standart Programlarımızdır.Bunların Dışında DB Master,Creation Center Gibi Daha Gelişmiş Programlarda Bu Programların Kullanımında Kolaylık Sağlamaktadır.Öncelikle İyi Bir Yama Yapımcısı Olmak İstiyorsak,Bu Programları Tam Anlamıyla Kullanmayı Bilmemiz Gerekmektedir.

Sormak İstediğiniz,Merak Ettiğiniz Soru veya Soruları Bu Konu Altında Belirtebilirsiniz.En Kısa Zamanda Cevaplamaya Çalışacağım.
________________________
Padişah-ı Cihan olmak kuru bir dava imiş,
Bir dervişe bende olmak‚ cümleden ala imiş.
Reklam Bildirimi
Reklam
Advertisement
 
02.04.2007, 23:57
#2
Mad_Dragon
Kapalı Hesap
Kayıt Tarihi: 21-10-2006
Yaş: 16
Mesajlar: 3187
Takımı: Galatasaray
Cevap: Standart Yama Yapım Araçları
güzel paylaşımlar teşekkürler.bende ne zamandır ea oyunlarına da yama yapmak istiyodum,iyi oldu bu
________________________
Fernando Alonso Diaz FIA Formula 1 - 2005 ve 2006 Dünya Şampiyonu
03.04.2007, 11:08
#3
I.S.O.A.
Kayıtlı Üye
Kayıt Tarihi: 12-04-2006
Yaş: 17
Mesajlar: 111
Takımı:
Cevap: Standart Yama Yapım Araçları
iyide setup nasil yapilir
________________________
Roberto Carlos Galatasarayi sevmez cünkü bir zamanlar 2-0 dan 2-3 yapmistik onlara karsi
06.04.2007, 17:27
#4
mega
Kayıtlı Üye
Kayıt Tarihi: 31-03-2007
Yaş: 25
Mesajlar: 58
Takımı:
Cevap: Standart Yama Yapım Araçları
gökhan arkadaşım ben türkçe spiker yapmak istiyorum ama hangi programı kullanacam bilmiyorum banabi söylesen
12.04.2007, 18:52
#5
ELM StreeT
Kayıtlı Üye
Kayıt Tarihi: 12-04-2007
Yaş: 16
Mesajlar: 13
Takımı:
Cevap: Standart Yama Yapım Araçları
SaoL
________________________
17.04.2007, 18:01
#6
bjkbobo
Kayıtlı Üye
Kayıt Tarihi: 15-04-2007
Yaş: 18
Mesajlar: 51
Takımı: Beşiktaş
Cevap: Standart Yama Yapım Araçları
Ben reklam panosu yapmak istiyorum iç sahada oynarken .png uzantılı resimler oyunda çalışıyor ama deplasmanda ise çalışacak olan uzantıyı bulamadım. Hep texture gibi şeyler yazıyor. Belki bir bilginiz vardır?
________________________
---Beşiktaş J.K.--- Seni Sevmek Bir Ömre Bedel. Bİz Bu Lig İçin Çok Şerefliyiz..!

| www.bybilgi.com | " Webmaster Forumu "
14.05.2007, 19:32
#7
furkan_beysel_96
Kayıtlı Üye
Kayıt Tarihi: 13-05-2007
Yaş: 12
Mesajlar: 13
Takımı:
Cevap: Standart Yama Yapım Araçları
türkçe spikerr we stad yaması için hangisi olmalı
15.05.2007, 17:15
#8
caner_bjk
Kayıtlı Üye
Kayıt Tarihi: 10-12-2006
Yaş: 18
Mesajlar: 43
Takımı:
Cevap: Standart Yama Yapım Araçları
kardeş bunların hangi yamayı yapabilcemizide yazarsan tam süper olacak
________________________
Beşiktaşım Hayat Sensin Herşey Sensin Dünyam Sensin Gelecekse Tüm
Acılar Senden Gelsin Bu Sevdadan Vazgeçersek Allah Belamızı Versin..
Siyah Ulan Beyaz Ulan Alayına Gider Ulan
15.05.2007, 22:29
#9
caner_bjk
Kayıtlı Üye
Kayıt Tarihi: 10-12-2006
Yaş: 18
Mesajlar: 43
Takımı:
Cevap: Standart Yama Yapım Araçları
ya kardeş bunları nası yapcaz ya bi resimli anlatır mısın lütfen
________________________
Beşiktaşım Hayat Sensin Herşey Sensin Dünyam Sensin Gelecekse Tüm
Acılar Senden Gelsin Bu Sevdadan Vazgeçersek Allah Belamızı Versin..
Siyah Ulan Beyaz Ulan Alayına Gider Ulan
08.06.2007, 19:15
#10
Baturinho
Kayıtlı Üye
Kayıt Tarihi: 23-04-2007
Yaş: 15
Mesajlar: 9
Takımı:
Cevap: Standart Yama Yapım Araçları
Paylaşımın için çok teşekkürler ama bazı sorunlar var..
Oyun dosyalarının (champions league) tamamını taradım Ne O uzantılı uzantılı bir dosyaya rastlamadım...
Ayrıca Creation Centre VE master gibi programlar Champions League ne uygulanamıyor..veya Champions League için ayrı bir programı varmı?
Face Yapmak için neyi kullanmam gerekio?
son bi sorum daha olucak Creation centre'da kadro kurma programı var mesela işte tümer sol kanatta vs. böyle bir program varmı?

tekrar teşekkürler..

Son güncelleme 08.06.2007, 19:20 tarihinde Baturinho tarafından yapıldı.
Yeni Cevap Gönder
Sayfa Düzeni 1/2: Sonraki Sayfa

Hızlı Ulaşım: